Hemliga matte-askar
Slumpa utgång
En bra grej att göra i slutet på en lektion så det inte blir för trångt i korridorerna. Du behöver två tärningar. Låt eleverna gissa vilket tal det blir (addition, när du vill vidareutveckla kan du ju byta räknesätt). Slå tärningarna. De som gissat rätt får gå ut.
Efter ett tag kan ni ju diskutera varför det lättare blir 7 än 2 och varför man aldrig kan slå 13 eller 1.
Efter ett tag kan ni ju diskutera varför det lättare blir 7 än 2 och varför man aldrig kan slå 13 eller 1.
Spel: Addition 0-10 "Fingerbingo med en hand"
Spel: Addition 0-20 "Fingerbingo med två händer"
Spel: Addition och positionssystemet "Kasta till 10.000!"
Jag skulle göra detta i en tvåa, men för att göra det enklare kan man ta två tärningar och komma upp till 1000.
Spel: Addition och subtraktion "Stegen"
Detta skulle jag göra i en etta.